Un autre point que probablement seul un concepteur de jeu vidéo pourrait déceler est le fait que dans une simulation car un jeu vidéo est une simulation pour ceux qui ne le savent pas, nous appelons le cycle du jeu un ''loop'' en Anglais et en français c'est ''une boucle'', cette boucle se répète à l'infini pour que la simulation soit dynamique et si on arrête la boucle le jeu deviens statique, tout s'arrête.
Donc une boucle ça ne vous rappel pas quelque chose encore ici? Eh bien cette boucle représente ceci ici, l'ouroboros :
Donc une boucle ça ne vous rappel pas quelque chose encore ici? Eh bien cette boucle représente ceci ici, l'ouroboros :
![[Image: OqVVoKnm.jpg]](https://i.imgur.com/OqVVoKnm.jpg)
![[Image: nxngV0Q.jpg]](https://i.imgur.com/nxngV0Q.jpg)